Durante el fin de semana de inauguración de Get in the Game: Sports, Art, Culture (Deporte, arte, cultura: de eso se trata el juego), PAMM presentará GAME TIME: Sesión 1—Diálogos sobre arte, deporte y titulares, que se llevará a cabo los días 19 y 20 de marzo de 2026. Este programa público reunirá a artistas, atletas, curadores, poetas, periodistas e íconos culturales para ofrecer conversaciones vibrantes, presentaciones, eventos en vivo y proyecciones, incluido el estreno en Estados Unidos de On The Line (Todo en juego) un documental que explora la vida de tres peleadores profesionales.

LISTA DE PARTICIPANTES DE GAME TIME (En proceso de confirmación):
- Franklin Sirmans (Director Sandra and Tony Tamer de PAMM)
- Hanif Abduraqqib (poeta, crítico cultural)
- Damion Thomas (curador de deportes, National Museum of African American History)
- Paul Farber (Monument Lab, curador de Rising Up: Rocky and the Making of Monuments [En ascenso: Rocky y la creación de monumentos], Philadelphia Art Museum)
- Lee Moriarty (luchador profesional, artista de Get in the Game)
- Thekla Kaischauri (luchadora profesional, artista participante en la exposición House Show en MFA St. Petersburg)
- Jake Troyli (artista de Get in the Game)
- Cheryl Pope (artista de Get in the Game)
- Najja Moon (artista, The Miami VIS)
- Alexandre Arrechea (artista de Get in the Game)
- Tabitha Soren (artista de Get in the Game/ legendaria periodista de televisión)
- Vincent Piazza (actor enTulsa King; productor de On The Line)
- Francesco Saviano (director de On The Line)
- Travis Vogan (autor de The Boxing Film: A Cultural and Transmedia History [El cine de boxeo: una historia cultural y transmedia] y LeRoy Neiman: The Life of America’s Most Beloved and Belittled Artist [LeRoy Neiman: la vida del artista más querido y menospreciado de Estados Unidos])
- Adam Abdalla (fundador, Cultural Counsel y Orange Crush)
- Kelefa Sanneh, (redactor, The New Yorker)
- Desmond Howard
Se anunciarán más participantes de GAME TIME y el programa completo el 2 de marzo de 2026. Para consultas sobre GAME TIME o para solicitar más información, envía un correo electrónico a info@gametimesessions.com
Acerca de Get in the Game: Sports, Art, Culture
Get in the Game: Sports, Art, Culture (Deporte, arte, cultura: de eso se trata el juego) explora la dinámica interacción entre el desempeño atlético y la expresión artística. La exposición, que coincide con los importantes eventos deportivos internacionales que tendrán lugar en Miami: el Torneo Abierto de Tenis, el Formula 1 Grand Prix y la Copa Mundial de la FIFA, transformará el Pérez Art Museum Miami (PAMM) en un lugar de convergencia donde el público global podrá reflexionar sobre el impacto cultural que han tenido los deportes. En una ciudad influenciada por el intercambio y la diversidad, esta exposición pone de relieve el modo como los juegos y las competencias generan puntos comunes que trascienden tradiciones, identidades y rivalidades.
Las más de 100 obras de artistas de todas partes del mundo que se exhiben en Get in the Game —incluidas algunas de las más destacadas en la colección del PAMM— demuestran cómo es que el deporte ha servido de inspiración tanto para la expresión personal como para la memoria cultural compartida. Los visitantes descubrirán las expresivas representaciones del juego de baloncesto callejero creadas por Ernie Barnes; la meditación cinemática concebida por Douglas Gordon y Philippe Parreno, que sigue a la estrella francesa del fútbol Zinedine Zidane en vivo durante el transcurso de un partido; y la recreación hecha por Tara Mateik del histórico enfrentamiento entre Billie Jean King y Bobby Riggs en la “Batalla de los Sexos”, el histórico partido de tenis efectuado en 1973. Junto con las obras de arte, se presentan objetos memorables del mundo deportivo que han hecho historia —desde unas zapatillas deportivas Nike de los años setenta hasta unos volantes McLaren Racing originales— y que desvelan relatos entrelazados por la creatividad, el atletismo y el espectáculo.
En definitiva, Get in the Game rinde homenaje a la resiliencia, la energía y la imaginación que definen la cultura del deporte, a la vez que invita a los visitantes a considerar el modo como el arte replantea estos temas en distintas épocas y lugares. Las instalaciones de inmersión extienden la experiencia más allá de lo visual animando al público a “lanzarse al ruedo”.
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